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このFEZというオンラインゲームは…


「序盤のオベリスクの展開で勝敗が決まる」


っと私は思っている。

序盤のオベの展開が
最悪だったら…、ほぼ100%負ける
最良だったら…、ほぼ100%勝てる

それほど、序盤のオベの展開は重要なのだ。


しかし、最近のカセはオベの展開が遅いっ!!
「オベクリ募集」っという声は出ているのだが、
クリスタルをもらった人はどこに行ったのだろうか?
オベが全く建たない状態。
(なんでなんで、ど~してぇ~??ほんと疑問)

中央上のゲージは3色あるわけだが
その内の2色は領域で減り、残りの1色はその他らしい。
なので、領域が負けている状態で勝利すると言うことは
早々に展開が逆転しない限り、滅多におこらないのだ。

しかも、領域が負けていると言うことは、
前線にATが建てられず、戦闘するには非常に不利な状態になる。
そのような状態で、プレイヤーがまともに動けるはずがない。
よって、KILL負けも起こりだす。まさに負けのWパンチだ。

以上の事から、
オベの展開が遅いカセは負けてしょうがないと考える。


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最近のカセは負け過ぎだ


色々と負ける理由は思いつく、が
最近の、負けの1つ要素として
「エンチャ率の違いかな?」っと強く思い始めた。

隣国のネツやゲブとの戦争時、
よく「ターゲット詳細」で相手を見ているのだが、
多くの人がフルエンチャ、もしくはエンチャしている。

それに比べカセの人を見ても、
エンチャをしている人をあまり見かけたことがない。

大抵の人が知ってるように、エンチャをすると強くなれる。

代表的なのが、
・片手オリに防御エンチャ
面白いぐらいに硬くなれ、ダメージが通らなくなる。
・パニスカに攻撃エンチャ
面白いぐらいに威力がアップし、ダメージが凄いことになる。

エンチャをすることによって、
2人分以上の仕事をこなせると言っても過言ではないと思う。


だからと言って、エンチャしている人を非難するつもりはない。
お金を払ってエンチャしている訳だから、強くて当たり前
それにケチをつける人のほうが、どうにかしてると思う。


以上の事から、
エンチャ率の少ないカセは不利で負けるのだと考える。


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